feat: add tournoment

This commit is contained in:
2026-07-07 15:17:33 +03:30
parent bcfaf35d73
commit e58c50d6e5
10 changed files with 744 additions and 1 deletions
+14
View File
@@ -172,9 +172,23 @@ func main() {
r.Post("/shop/purchase", ecoH.Purchase) r.Post("/shop/purchase", ecoH.Purchase)
r.Post("/rewards/daily", ecoH.Daily) r.Post("/rewards/daily", ecoH.Daily)
r.Post("/rewards/ad", ecoH.AdReward) r.Post("/rewards/ad", ecoH.AdReward)
// تورنومنت‌ها
r.Get("/tournaments", ecoH.Tournaments)
r.Get("/tournaments/standings", ecoH.TournamentStandings)
r.Post("/tournaments/join", ecoH.JoinTournament)
}) })
}) })
// تسویه‌ی خودکارِ تورنومنت‌های پایان‌یافته (هر دقیقه).
go func() {
t := time.NewTicker(time.Minute)
defer t.Stop()
for range t.C {
eco.SettleTournaments(context.Background())
}
}()
srv := &http.Server{ srv := &http.Server{
Addr: cfg.Addr, Addr: cfg.Addr,
Handler: r, Handler: r,
+3 -1
View File
@@ -68,9 +68,11 @@ func (g gameSettler) RecordCut(userID int64) {
g.eco.RecordCut(context.Background(), userID) g.eco.RecordCut(context.Background(), userID)
} }
// RecordGameResult آمار پایان بازی (برد/باخت) را ثبت می‌کند. // RecordGameResult آمار پایان بازی (برد/باخت) را ثبت می‌کند و امتیازِ تورنومنت
// را (برای تورنومنت‌های فعالی که کاربر عضوشان است) به‌روزرسانی می‌کند.
func (g gameSettler) RecordGameResult(userID int64, won bool) { func (g gameSettler) RecordGameResult(userID int64, won bool) {
g.eco.RecordGameResult(context.Background(), userID, won) g.eco.RecordGameResult(context.Background(), userID, won)
g.eco.AddTournamentPoints(context.Background(), userID, won)
} }
// PlayerProfile سکه، نشانِ رتبه و آواتارِ بازیکن را برای نمایش سرِ میز برمی‌گرداند. // PlayerProfile سکه، نشانِ رتبه و آواتارِ بازیکن را برای نمایش سرِ میز برمی‌گرداند.
+63
View File
@@ -64,6 +64,9 @@ func (h *Handler) Routes(user, pass string) http.Handler {
r.Post("/chat/message/add", h.chatMessageAdd) r.Post("/chat/message/add", h.chatMessageAdd)
r.Post("/chat/message", h.chatMessageUpdate) r.Post("/chat/message", h.chatMessageUpdate)
r.Post("/chat/message/delete", h.chatMessageDelete) r.Post("/chat/message/delete", h.chatMessageDelete)
r.Get("/tournaments", h.tournamentsAdmin)
r.Post("/tournaments/add", h.tournamentAdd)
r.Post("/tournaments/delete", h.tournamentDelete)
return r return r
} }
@@ -681,3 +684,63 @@ func (h *Handler) rows(ctx context.Context, query string, cols ...string) []map[
} }
return out return out
} }
// --- مدیریتِ تورنومنت‌ها ---
func (h *Handler) tournamentsAdmin(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
list, _ := h.eco.AdminListTournaments(r.Context())
h.render(w, "tournaments.html", map[string]any{
"Nav": "tournaments",
"Tournaments": list,
"Saved": r.URL.Query().Get("saved") == "1",
})
}
func (h *Handler) tournamentAdd(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
_ = r.ParseForm()
num := func(k string) int64 { v, _ := strconv.ParseInt(r.FormValue(k), 10, 64); return v }
// جوایز: مقادیرِ سکه با کاما جدا شده ("۵۰۰۰,۳۰۰۰,۱۰۰۰").
var prizes []int64
for _, p := range strings.Split(r.FormValue("prizes"), ",") {
p = strings.TrimSpace(p)
if p == "" {
continue
}
if v, err := strconv.ParseInt(p, 10, 64); err == nil {
prizes = append(prizes, v)
}
}
// ورودیِ datetime-local به وقتِ تهران (UTC+3:30) تفسیر و به UTC ذخیره می‌شود.
iran := time.FixedZone("IRST", 12600)
parseDT := func(k string) time.Time {
t, err := time.ParseInLocation("2006-01-02T15:04", r.FormValue(k), iran)
if err != nil {
return time.Now().UTC()
}
return t.UTC()
}
if r.FormValue("title") == "" {
http.Error(w, "عنوان لازم است", http.StatusBadRequest)
return
}
_, err := h.eco.CreateTournament(r.Context(), economy.Tournament{
Title: r.FormValue("title"),
Description: r.FormValue("description"),
EntryFee: num("entry_fee"),
Prizes: prizes,
StartsAt: parseDT("starts_at"),
EndsAt: parseDT("ends_at"),
})
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
http.Redirect(w, r, "/admin/tournaments?saved=1", http.StatusSeeOther)
}
func (h *Handler) tournamentDelete(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
_ = r.ParseForm()
id, _ := strconv.ParseInt(r.FormValue("id"), 10, 64)
_ = h.eco.DeleteTournament(r.Context(), id)
http.Redirect(w, r, "/admin/tournaments?saved=1", http.StatusSeeOther)
}
+1
View File
@@ -35,6 +35,7 @@
<a href="/admin/shop" class="{{if eq .Nav "shop"}}active{{end}}">فروشگاه</a> <a href="/admin/shop" class="{{if eq .Nav "shop"}}active{{end}}">فروشگاه</a>
<a href="/admin/carpets" class="{{if eq .Nav "carpets"}}active{{end}}">فرش‌ها</a> <a href="/admin/carpets" class="{{if eq .Nav "carpets"}}active{{end}}">فرش‌ها</a>
<a href="/admin/chat" class="{{if eq .Nav "chat"}}active{{end}}">چت</a> <a href="/admin/chat" class="{{if eq .Nav "chat"}}active{{end}}">چت</a>
<a href="/admin/tournaments" class="{{if eq .Nav "tournaments"}}active{{end}}">تورنومنت</a>
<a href="/admin/users" class="{{if eq .Nav "users"}}active{{end}}">کاربران</a> <a href="/admin/users" class="{{if eq .Nav "users"}}active{{end}}">کاربران</a>
<a href="/admin/telescope">تلسکوپ</a> <a href="/admin/telescope">تلسکوپ</a>
</nav> </nav>
+52
View File
@@ -0,0 +1,52 @@
<!doctype html>
<html dir="rtl" lang="fa">
{{template "head" .}}
<body>
{{template "nav" .}}
<div class="wrap">
<h1>تورنومنت‌ها</h1>
{{if .Saved}}<div class="saved">انجام شد ✓</div>{{end}}
<p style="color:#9aa;font-size:13px">
تورنومنتِ امتیازی: بازیکنان با پرداختِ ورودی ثبت‌نام می‌کنند و در بازه‌ی زمانی با
بردنِ بازی امتیاز می‌گیرند (برد ۱۰۰، شرکت ۲۵). در پایان، نفراتِ برتر به‌ترتیبِ رتبه
جایزه‌ی سکه می‌گیرند. زمان‌ها به وقتِ <b>تهران</b> است (برای «فعال»شدنِ فوری،
زمانِ شروع را کمی قبل از الان بگذارید). جوایز را با کاما جدا کنید
(نفرِ اول، دوم، …)، مثلاً <code>5000,3000,1000</code>.
</p>
<table>
<tr><th>#</th><th>عنوان</th><th>ورودی</th><th>جوایز</th><th>وضعیت</th><th>بازیکنان</th><th>شروع (تهران)</th><th>پایان (تهران)</th><th></th></tr>
{{range .Tournaments}}
<tr>
<td>{{.ID}}</td>
<td>{{.Title}}</td>
<td>{{.EntryFee}}</td>
<td>{{range .Prizes}}{{.}} {{end}}</td>
<td>{{if eq .Status "active"}}<span style="color:#4ade80">فعال</span>{{else if eq .Status "upcoming"}}<span style="color:#fbbf24">به‌زودی</span>{{else}}<span style="color:#888">پایان‌یافته</span>{{end}}</td>
<td>{{.Players}}</td>
<td style="direction:ltr;font-size:12px">{{.StartsLocal}}</td>
<td style="direction:ltr;font-size:12px">{{.EndsLocal}}</td>
<td>
<form method="post" action="/admin/tournaments/delete" onsubmit="return confirm('حذفِ تورنومنت؟')">
<input type="hidden" name="id" value="{{.ID}}">
<button class="del">حذف</button>
</form>
</td>
</tr>
{{end}}
</table>
<h2 style="margin-top:24px">افزودنِ تورنومنت</h2>
<form method="post" action="/admin/tournaments/add" style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:12px;max-width:640px">
<label>عنوان<input name="title" required></label>
<label>ورودی (سکه)<input name="entry_fee" value="0"></label>
<label style="grid-column:1/3">توضیح<input name="description" placeholder="مثلاً: تورنومنتِ شبانه"></label>
<label style="grid-column:1/3">جوایز (سکه، با کاما)<input name="prizes" placeholder="5000,3000,1000"></label>
<label>شروع (تهران)<input type="datetime-local" name="starts_at" required></label>
<label>پایان (تهران)<input type="datetime-local" name="ends_at" required></label>
<button style="grid-column:1/3">ساختِ تورنومنت</button>
</form>
</div>
</body>
</html>
+65
View File
@@ -4,6 +4,7 @@ import (
"encoding/json" "encoding/json"
"errors" "errors"
"net/http" "net/http"
"strconv"
"hakemsho/internal/auth" "hakemsho/internal/auth"
"hakemsho/internal/httpx" "hakemsho/internal/httpx"
@@ -197,6 +198,70 @@ func (h *Handler) BuyChatPack(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
} }
} }
// Tournaments — GET /api/tournaments (فهرست با وضعیتِ عضویتِ کاربر)
func (h *Handler) Tournaments(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id, ok := uid(r)
if !ok {
httpx.Error(w, http.StatusUnauthorized, "unauthorized")
return
}
list, err := h.svc.ListTournaments(r.Context(), id)
if err != nil {
httpx.Error(w, http.StatusInternalServerError, "server error")
return
}
httpx.JSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"tournaments": list})
}
// TournamentStandings — GET /api/tournaments/standings?id=X (رده‌بندی)
func (h *Handler) TournamentStandings(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if _, ok := uid(r); !ok {
httpx.Error(w, http.StatusUnauthorized, "unauthorized")
return
}
tid, _ := strconv.ParseInt(r.URL.Query().Get("id"), 10, 64)
if tid == 0 {
httpx.Error(w, http.StatusBadRequest, "invalid id")
return
}
rows, err := h.svc.TournamentStandings(r.Context(), tid, 50)
if err != nil {
httpx.Error(w, http.StatusInternalServerError, "server error")
return
}
httpx.JSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"standings": rows})
}
// JoinTournament — POST /api/tournaments/join {id}
func (h *Handler) JoinTournament(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id, ok := uid(r)
if !ok {
httpx.Error(w, http.StatusUnauthorized, "unauthorized")
return
}
var req struct {
ID int64 `json:"id"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
httpx.Error(w, http.StatusBadRequest, "invalid body")
return
}
switch err := h.svc.JoinTournament(r.Context(), id, req.ID); {
case err == nil:
httpx.JSON(w, http.StatusOK, map[string]string{"message": "ثبت‌نام انجام شد"})
case errors.Is(err, ErrTournamentNotFound):
httpx.Error(w, http.StatusNotFound, "تورنومنت یافت نشد")
case errors.Is(err, ErrTournamentClosed):
httpx.Error(w, http.StatusConflict, "مهلتِ ثبت‌نام تمام شده")
case errors.Is(err, ErrAlreadyJoined):
httpx.Error(w, http.StatusConflict, "قبلاً ثبت‌نام کرده‌اید")
case errors.Is(err, ErrInsufficient):
httpx.Error(w, http.StatusPaymentRequired, "insufficient coins")
default:
httpx.Error(w, http.StatusInternalServerError, "server error")
}
}
// SelectCard — POST /api/shop/select-card // SelectCard — POST /api/shop/select-card
func (h *Handler) SelectCard(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { func (h *Handler) SelectCard(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id, ok := uid(r) id, ok := uid(r)
+366
View File
@@ -0,0 +1,366 @@
package economy
import (
"context"
"database/sql"
"encoding/json"
"errors"
"strconv"
"time"
)
// امتیازِ هر رویداد در تورنومنت.
const (
tourPointsWin = 100 // بردِ یک بازی
tourPointsLoss = 25 // شرکت در یک بازی (باخت)
)
var (
ErrTournamentNotFound = errors.New("tournament not found")
ErrTournamentClosed = errors.New("tournament is closed")
ErrAlreadyJoined = errors.New("already joined")
)
// Tournament یک تورنومنتِ امتیازی.
type Tournament struct {
ID int64 `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Description string `json:"description"`
EntryFee int64 `json:"entry_fee"`
Prizes []int64 `json:"prizes"`
StartsAt time.Time `json:"-"`
EndsAt time.Time `json:"-"`
Settled bool `json:"-"`
}
// TournamentView نمای عمومیِ تورنومنت برای کلاینت (وضعیت، جایزه‌ی کل، عضویتِ کاربر).
type TournamentView struct {
ID int64 `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Description string `json:"description"`
EntryFee int64 `json:"entry_fee"`
Prizes []int64 `json:"prizes"`
PrizePool int64 `json:"prize_pool"` // مجموعِ جوایز
Status string `json:"status"` // upcoming | active | ended
StartsAt string `json:"starts_at"` // RFC3339 UTC (ماشینی)
EndsAt string `json:"ends_at"`
StartsLocal string `json:"starts_local"` // به وقتِ تهران (نمایشی)
EndsLocal string `json:"ends_local"`
Players int `json:"players"`
Joined bool `json:"joined"`
MyPoints int `json:"my_points"`
MyRank int `json:"my_rank"` // ۰ یعنی رتبه‌ای ندارد
}
// TournamentStanding یک ردیفِ جدولِ رده‌بندی.
type TournamentStanding struct {
Rank int `json:"rank"`
UserID int64 `json:"user_id"`
Name string `json:"name"`
Avatar string `json:"avatar"`
Points int `json:"points"`
Wins int `json:"wins"`
Games int `json:"games"`
Prize int64 `json:"prize"`
}
// iranZone وقتِ ایران (UTC+3:30، بدونِ DST از ۲۰۲۲). ثابت است تا به tzdata
// روی سرور وابسته نباشیم (باینریِ CGO-off).
var iranZone = time.FixedZone("IRST", 12600)
func tournamentStatus(now, starts, ends time.Time) string {
switch {
case now.Before(starts):
return "upcoming"
case now.After(ends):
return "ended"
default:
return "active"
}
}
func sumPrizes(p []int64) int64 {
var s int64
for _, x := range p {
s += x
}
return s
}
// scanTournament یک ردیفِ tournaments را می‌خواند.
func scanTournament(sc interface{ Scan(...any) error }) (*Tournament, error) {
var t Tournament
var prizes, starts, ends string
var settled int
if err := sc.Scan(&t.ID, &t.Title, &t.Description, &t.EntryFee, &prizes, &starts, &ends, &settled); err != nil {
return nil, err
}
_ = json.Unmarshal([]byte(prizes), &t.Prizes)
t.StartsAt = parseTS(starts)
t.EndsAt = parseTS(ends)
t.Settled = settled != 0
return &t, nil
}
const tournamentCols = `id, title, description, entry_fee, prizes, starts_at, ends_at, settled`
// ListTournaments تورنومنت‌ها را (به‌همراه وضعیتِ عضویتِ کاربر) برمی‌گرداند.
// پیش از خواندن، تورنومنت‌های پایان‌یافته‌ی تسویه‌نشده را تسویه می‌کند.
//
// نکته‌ی مهم: چون pool فقط یک اتصال دارد (SetMaxOpenConns(1))، نباید حین باز بودنِ
// یک rows کوئریِ دیگری زد (self-deadlock). پس ابتدا همه‌ی ردیف‌ها را می‌خوانیم و
// rows را می‌بندیم، سپس زیرکوئری‌های هر تورنومنت را اجرا می‌کنیم.
func (s *Service) ListTournaments(ctx context.Context, userID int64) ([]TournamentView, error) {
s.SettleTournaments(ctx)
rows, err := s.db.QueryContext(ctx,
`SELECT `+tournamentCols+` FROM tournaments ORDER BY (ends_at < strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S','now')), starts_at`)
if err != nil {
return nil, err
}
var ts []*Tournament
for rows.Next() {
t, err := scanTournament(rows)
if err != nil {
rows.Close()
return nil, err
}
ts = append(ts, t)
}
rows.Close()
if err := rows.Err(); err != nil {
return nil, err
}
now := nowUTC()
out := make([]TournamentView, 0, len(ts))
for _, t := range ts {
v := TournamentView{
ID: t.ID, Title: t.Title, Description: t.Description,
EntryFee: t.EntryFee, Prizes: t.Prizes, PrizePool: sumPrizes(t.Prizes),
Status: tournamentStatus(now, t.StartsAt, t.EndsAt),
StartsAt: t.StartsAt.Format(time.RFC3339),
EndsAt: t.EndsAt.Format(time.RFC3339),
StartsLocal: t.StartsAt.In(iranZone).Format("2006-01-02 15:04"),
EndsLocal: t.EndsAt.In(iranZone).Format("2006-01-02 15:04"),
}
_ = s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT COUNT(*) FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ?`, t.ID).Scan(&v.Players)
if userID != 0 {
var pts sql.NullInt64
if err := s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT points FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ? AND user_id = ?`,
t.ID, userID).Scan(&pts); err == nil {
v.Joined = true
v.MyPoints = int(pts.Int64)
_ = s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT COUNT(*)+1 FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ? AND points > ?`,
t.ID, pts.Int64).Scan(&v.MyRank)
}
}
out = append(out, v)
}
return out, nil
}
// TournamentStandings رده‌بندیِ یک تورنومنت (تا limit نفرِ برتر).
func (s *Service) TournamentStandings(ctx context.Context, id int64, limit int) ([]TournamentStanding, error) {
if limit <= 0 {
limit = 50
}
rows, err := s.db.QueryContext(ctx,
`SELECT e.user_id, COALESCE(u.first_name, u.mobile), COALESCE(u.avatar,''),
e.points, e.wins, e.games, e.prize
FROM tournament_entries e JOIN users u ON u.id = e.user_id
WHERE e.tournament_id = ?
ORDER BY e.points DESC, e.wins DESC, e.joined_at ASC
LIMIT ?`, id, limit)
if err != nil {
return nil, err
}
defer rows.Close()
var out []TournamentStanding
rank := 0
for rows.Next() {
rank++
var st TournamentStanding
var name sql.NullString
if err := rows.Scan(&st.UserID, &name, &st.Avatar, &st.Points, &st.Wins, &st.Games, &st.Prize); err != nil {
return nil, err
}
st.Rank = rank
st.Name = name.String
out = append(out, st)
}
return out, rows.Err()
}
// JoinTournament کاربر را ثبت‌نام کرده و ورودی را از سکه کسر می‌کند.
func (s *Service) JoinTournament(ctx context.Context, userID, id int64) error {
row := s.db.QueryRowContext(ctx, `SELECT `+tournamentCols+` FROM tournaments WHERE id = ?`, id)
t, err := scanTournament(row)
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
return ErrTournamentNotFound
}
if err != nil {
return err
}
// ثبت‌نام تا پیش از پایانِ تورنومنت مجاز است.
if nowUTC().After(t.EndsAt) || t.Settled {
return ErrTournamentClosed
}
// آیا قبلاً عضو شده؟
var exists int
_ = s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT COUNT(*) FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ? AND user_id = ?`,
id, userID).Scan(&exists)
if exists > 0 {
return ErrAlreadyJoined
}
tx, err := s.db.BeginTx(ctx, nil)
if err != nil {
return err
}
defer tx.Rollback()
if t.EntryFee > 0 {
if err := adjustTx(ctx, tx, userID, CurrencyCoin, -t.EntryFee, "tournament_join", tournamentRef(id)); err != nil {
return err // ErrInsufficient در صورتِ کمبود
}
}
if _, err := tx.ExecContext(ctx,
`INSERT INTO tournament_entries (tournament_id, user_id) VALUES (?, ?)`, id, userID); err != nil {
return err
}
return tx.Commit()
}
// AddTournamentPoints امتیازِ کاربر را در همه‌ی تورنومنت‌های فعالی که در آن‌ها عضو
// است افزایش می‌دهد (هنگامِ پایانِ هر بازی). fire-and-forget؛ خطاها لاگ نمی‌شوند.
func (s *Service) AddTournamentPoints(ctx context.Context, userID int64, won bool) {
pts := tourPointsLoss
winInc := 0
if won {
pts = tourPointsWin
winInc = 1
}
now := nowUTC().Format(tsLayout)
_, _ = s.db.ExecContext(ctx,
`UPDATE tournament_entries
SET points = points + ?, games = games + 1, wins = wins + ?
WHERE user_id = ?
AND tournament_id IN (
SELECT id FROM tournaments
WHERE settled = 0 AND starts_at <= ? AND ends_at >= ?
)`,
pts, winInc, userID, now, now)
}
// SettleTournaments تورنومنت‌های پایان‌یافته‌ی تسویه‌نشده را تسویه و جوایز را پرداخت می‌کند.
func (s *Service) SettleTournaments(ctx context.Context) {
now := nowUTC().Format(tsLayout)
rows, err := s.db.QueryContext(ctx,
`SELECT id, prizes FROM tournaments WHERE settled = 0 AND ends_at < ?`, now)
if err != nil {
return
}
var ids []int64
prizeMap := map[int64][]int64{}
for rows.Next() {
var id int64
var prizes string
if err := rows.Scan(&id, &prizes); err != nil {
continue
}
var p []int64
_ = json.Unmarshal([]byte(prizes), &p)
ids = append(ids, id)
prizeMap[id] = p
}
rows.Close()
for _, id := range ids {
s.settleOne(ctx, id, prizeMap[id])
}
}
// settleOne یک تورنومنت را در یک تراکنش تسویه می‌کند.
func (s *Service) settleOne(ctx context.Context, id int64, prizes []int64) {
tx, err := s.db.BeginTx(ctx, nil)
if err != nil {
return
}
defer tx.Rollback()
if len(prizes) > 0 {
rows, err := tx.QueryContext(ctx,
`SELECT user_id FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ?
ORDER BY points DESC, wins DESC, joined_at ASC LIMIT ?`, id, len(prizes))
if err != nil {
return
}
var winners []int64
for rows.Next() {
var uid int64
if err := rows.Scan(&uid); err != nil {
rows.Close()
return
}
winners = append(winners, uid)
}
rows.Close()
for i, uid := range winners {
amt := prizes[i]
if amt <= 0 {
continue
}
if err := adjustTx(ctx, tx, uid, CurrencyCoin, amt, "tournament_prize", tournamentRef(id)); err != nil {
return
}
if _, err := tx.ExecContext(ctx,
`UPDATE tournament_entries SET prize = ? WHERE tournament_id = ? AND user_id = ?`,
amt, id, uid); err != nil {
return
}
}
}
if _, err := tx.ExecContext(ctx, `UPDATE tournaments SET settled = 1 WHERE id = ?`, id); err != nil {
return
}
_ = tx.Commit()
}
func tournamentRef(id int64) string {
return "tournament:" + strconv.FormatInt(id, 10)
}
// --- ادمین: CRUD تورنومنت ---
// CreateTournament یک تورنومنت جدید می‌سازد و شناسه‌اش را برمی‌گرداند.
func (s *Service) CreateTournament(ctx context.Context, t Tournament) (int64, error) {
prizes, _ := json.Marshal(t.Prizes)
res, err := s.db.ExecContext(ctx,
`INSERT INTO tournaments (title, description, entry_fee, prizes, starts_at, ends_at)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?)`,
t.Title, t.Description, t.EntryFee, string(prizes),
t.StartsAt.UTC().Format(tsLayout), t.EndsAt.UTC().Format(tsLayout))
if err != nil {
return 0, err
}
return res.LastInsertId()
}
// DeleteTournament یک تورنومنت و ثبت‌نام‌هایش را حذف می‌کند.
func (s *Service) DeleteTournament(ctx context.Context, id int64) error {
if _, err := s.db.ExecContext(ctx, `DELETE FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ?`, id); err != nil {
return err
}
_, err := s.db.ExecContext(ctx, `DELETE FROM tournaments WHERE id = ?`, id)
return err
}
// AdminListTournaments همه‌ی تورنومنت‌ها را برای پنلِ ادمین برمی‌گرداند.
func (s *Service) AdminListTournaments(ctx context.Context) ([]TournamentView, error) {
return s.ListTournaments(ctx, 0)
}
+140
View File
@@ -0,0 +1,140 @@
package economy
import (
"context"
"testing"
"time"
)
// makeUser یک کاربرِ آزمایشی با شماره‌ی دلخواه می‌سازد.
func makeUser(t *testing.T, s *Service, mobile string) int64 {
t.Helper()
res, err := s.db.Exec(`INSERT INTO users (mobile) VALUES (?)`, mobile)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
id, _ := res.LastInsertId()
return id
}
func TestTournamentJoinPointsSettle(t *testing.T) {
ctx := context.Background()
svc, u1 := setup(t)
u2 := makeUser(t, svc, "09120000002")
setCoins(t, svc, u1, 1000)
setCoins(t, svc, u2, 1000)
// تورنومنتی که همین حالا فعال است.
id, err := svc.CreateTournament(ctx, Tournament{
Title: "شبانه",
EntryFee: 200,
Prizes: []int64{500, 200}, // رتبه۱=۵۰۰، رتبه۲=۲۰۰
StartsAt: nowUTC().Add(-time.Minute),
EndsAt: nowUTC().Add(time.Hour),
})
if err != nil {
t.Fatalf("create: %v", err)
}
// هر دو ثبت‌نام می‌کنند ⇒ ۲۰۰ سکه کسر می‌شود.
if err := svc.JoinTournament(ctx, u1, id); err != nil {
t.Fatalf("join u1: %v", err)
}
if err := svc.JoinTournament(ctx, u2, id); err != nil {
t.Fatalf("join u2: %v", err)
}
if c := coinsOf(t, svc, u1); c != 800 {
t.Errorf("entry fee not charged: coins=%d", c)
}
// ثبت‌نامِ دوباره باید خطا دهد.
if err := svc.JoinTournament(ctx, u1, id); err != ErrAlreadyJoined {
t.Errorf("expected ErrAlreadyJoined, got %v", err)
}
// u1 دو برد، u2 یک برد ⇒ u1 رتبه‌ی اول.
svc.AddTournamentPoints(ctx, u1, true)
svc.AddTournamentPoints(ctx, u1, true)
svc.AddTournamentPoints(ctx, u2, true)
svc.AddTournamentPoints(ctx, u2, false)
st, err := svc.TournamentStandings(ctx, id, 10)
if err != nil {
t.Fatalf("standings: %v", err)
}
if len(st) != 2 || st[0].UserID != u1 || st[0].Points != 200 {
t.Fatalf("bad standings: %+v", st)
}
if st[1].UserID != u2 || st[1].Points != 125 {
t.Errorf("u2 points wrong: %+v", st[1])
}
// پایانِ تورنومنت را به گذشته می‌بریم؛ تسویه جوایز را پرداخت می‌کند.
if _, err := svc.db.Exec(`UPDATE tournaments SET ends_at = ? WHERE id = ?`,
nowUTC().Add(-time.Minute).Format(tsLayout), id); err != nil {
t.Fatal(err)
}
svc.SettleTournaments(ctx)
if c := coinsOf(t, svc, u1); c != 800+500 {
t.Errorf("u1 prize not paid: coins=%d (want %d)", c, 800+500)
}
if c := coinsOf(t, svc, u2); c != 800+200 {
t.Errorf("u2 prize not paid: coins=%d (want %d)", c, 800+200)
}
// تسویه‌ی دوباره نباید دوباره پرداخت کند.
svc.SettleTournaments(ctx)
if c := coinsOf(t, svc, u1); c != 1300 {
t.Errorf("double settle paid again: coins=%d", c)
}
}
func TestListTournamentsWithRows(t *testing.T) {
// رگرسیون: با MaxOpenConns(1)، ListTournaments نباید حین باز بودنِ rows
// زیرکوئری بزند (self-deadlock). این تست با تورنومنتِ واقعی آن مسیر را می‌پیماید.
ctx := context.Background()
svc, u1 := setup(t)
setCoins(t, svc, u1, 1000)
id, err := svc.CreateTournament(ctx, Tournament{
Title: "لیست", EntryFee: 100, Prizes: []int64{500},
StartsAt: nowUTC().Add(-time.Minute), EndsAt: nowUTC().Add(time.Hour),
})
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if err := svc.JoinTournament(ctx, u1, id); err != nil {
t.Fatal(err)
}
svc.AddTournamentPoints(ctx, u1, true)
done := make(chan []TournamentView, 1)
go func() {
v, e := svc.ListTournaments(ctx, u1)
if e != nil {
t.Errorf("list: %v", e)
}
done <- v
}()
select {
case v := <-done:
if len(v) != 1 || !v[0].Joined || v[0].MyPoints != 100 ||
v[0].Players != 1 || v[0].MyRank != 1 {
t.Errorf("bad view: %+v", v)
}
case <-time.After(5 * time.Second):
t.Fatal("ListTournaments deadlocked (nested query on single conn)")
}
}
func TestTournamentJoinInsufficient(t *testing.T) {
ctx := context.Background()
svc, u1 := setup(t)
setCoins(t, svc, u1, 50)
id, _ := svc.CreateTournament(ctx, Tournament{
Title: "گران", EntryFee: 500, Prizes: []int64{100},
StartsAt: nowUTC().Add(-time.Minute), EndsAt: nowUTC().Add(time.Hour),
})
if err := svc.JoinTournament(ctx, u1, id); err != ErrInsufficient {
t.Errorf("expected ErrInsufficient, got %v", err)
}
}
@@ -0,0 +1,29 @@
-- تورنومنتِ امتیازی: بازیکنان با پرداختِ ورودی ثبت‌نام می‌کنند و در بازه‌ی
-- تورنومنت با بردنِ بازی‌ها امتیاز می‌گیرند؛ در پایان، نفراتِ برتر جایزه می‌گیرند.
CREATE TABLE IF NOT EXISTS tournaments (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
title TEXT NOT NULL,
description TEXT NOT NULL DEFAULT '',
entry_fee INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, -- ورودی به سکه
prizes TEXT NOT NULL DEFAULT '[]', -- JSON: سکه‌ی جایزه به‌ترتیبِ رتبه [رتبه۱, رتبه۲, ...]
starts_at TEXT NOT NULL, -- زمانِ شروع (UTC)
ends_at TEXT NOT NULL, -- زمانِ پایان (UTC)
settled INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, -- آیا جوایز پرداخت شده
created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S','now'))
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS tournament_entries (
tournament_id INTEGER NOT NULL,
user_id INTEGER NOT NULL,
points INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
games INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
wins INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
prize INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, -- سکه‌ی جایزه‌ی دریافتی (پس از تسویه)
joined_at TEXT NOT NULL DEFAULT (strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S','now')),
PRIMARY KEY (tournament_id, user_id),
FOREIGN KEY (tournament_id) REFERENCES tournaments(id) ON DELETE CASCADE
);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_tournament_entries_user ON tournament_entries(user_id);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_tournaments_window ON tournaments(ends_at, settled);
@@ -0,0 +1,11 @@
-- رتبه از بازیِ عمومی: به‌جای یک میزِ «رتبه‌بندی»ِ جدا (که کاربر را گیج می‌کرد)،
-- هر میزِ عمومی به برنده/بازنده امتیازِ رتبه می‌دهد (متناسب با سطحِ میز). میزِ
-- تورنومنت هم عمومی است و همین امتیاز را می‌دهد. میزِ اختصاصیِ «رتبه‌بندی» حذف می‌شود.
UPDATE table_tiers SET rank_reward = 10 WHERE id = 'beginner';
UPDATE table_tiers SET rank_reward = 20 WHERE id = 'amateur';
UPDATE table_tiers SET rank_reward = 25 WHERE id = 'pro';
UPDATE table_tiers SET rank_reward = 40 WHERE id = 'master';
-- حذفِ میزِ رتبه‌بندیِ اختصاصی از انتخابِ میز (سیستمِ رتبه و جدولِ قهرمانان می‌ماند).
UPDATE table_tiers SET enabled = 0 WHERE id = 'ranked';