feat: add characters
This commit is contained in:
+3
-1
@@ -41,6 +41,7 @@ type seatInfo struct {
|
||||
rankTier string // نشانِ رتبه برای نمایش سرِ میز
|
||||
avatar string // seed آواتارِ انتخابیِ کاربر (برای نمایش سرِ میز)
|
||||
frame string // قابِ آواتارِ انتخابیِ کاربر (کازمتیک)
|
||||
avatarImg string // شناسهی شخصیتِ آواتارِ انتخابی (خالی ⇒ آواتارِ تصادفی)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// auto مشخص میکند جایگاه باید خودکار بازی شود (بات یا قطعشده).
|
||||
@@ -148,7 +149,7 @@ func (r *Room) start() {
|
||||
if s.isBot || s.userID == 0 {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
s.coins, s.rankTier, s.avatar, s.frame = r.settler.PlayerProfile(s.userID)
|
||||
s.coins, s.rankTier, s.avatar, s.frame, s.avatarImg = r.settler.PlayerProfile(s.userID)
|
||||
}
|
||||
for seat, s := range r.seats {
|
||||
if s.client != nil {
|
||||
@@ -549,6 +550,7 @@ func (r *Room) playersInfo() []PlayerInfo {
|
||||
Seat: i, Name: s.name, Bot: s.isBot,
|
||||
Connected: s.isBot || s.connected,
|
||||
Coins: s.coins, RankTier: s.rankTier, Avatar: s.avatar, Frame: s.frame,
|
||||
AvatarImg: s.avatarImg,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return out
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user