feat: refactor code

This commit is contained in:
2026-06-17 12:57:28 +03:30
parent e9f294fa19
commit 519752b478
106 changed files with 3459 additions and 2309 deletions
@@ -0,0 +1,12 @@
import 'package:dio/dio.dart';
import '../../../../../core/locator/locator.dart';
import '../../../../../core/network/api_provider_imp.dart';
/// تماس‌های HTTP بازی: فهرست میزها و سهمیه‌ی میز خصوصی.
class GameApiProvider {
ApiProviderImp get _api => locator<ApiProviderImp>();
Future<Response> getShop() => _api.get('/shop');
Future<Response> getTablesInfo() => _api.get('/tables/info');
}
@@ -0,0 +1,45 @@
import 'dart:async';
import '../../../../../core/network/ws_client.dart';
import '../../../../auth/data/data_source/local/auth_local_data.dart';
/// منبعِ realtime بازی: یک اتصال WebSocket را مدیریت کرده و پیام‌ها/وضعیت را
/// به‌صورت استریم در اختیار repository می‌گذارد. توکن از حافظه‌ی محلی خوانده می‌شود.
class GameWsProvider {
final AuthLocalData local;
GameWsProvider(this.local);
WsClient? _ws;
StreamSubscription? _msgSub;
StreamSubscription? _statusSub;
final _messages = StreamController<Map<String, dynamic>>.broadcast();
final _status = StreamController<WsStatus>.broadcast();
Stream<Map<String, dynamic>> get messages => _messages.stream;
Stream<WsStatus> get status => _status.stream;
Future<void> connect() async {
await _teardown(); // اتصال قبلی (در صورت وجود) بسته شود
final token = await local.readToken();
if (token == null || token.isEmpty) return;
final ws = WsClient(token);
_ws = ws;
_msgSub = ws.messages.listen(_messages.add);
_statusSub = ws.status.listen(_status.add);
ws.connect();
}
void send(Map<String, dynamic> msg) => _ws?.send(msg);
Future<void> _teardown() async {
await _msgSub?.cancel();
await _statusSub?.cancel();
_msgSub = null;
_statusSub = null;
_ws?.dispose();
_ws = null;
}
Future<void> disconnect() => _teardown();
}