feat:add frames

This commit is contained in:
2026-07-08 12:15:06 +03:30
parent 46a649166b
commit df2ae2a215
9 changed files with 379 additions and 70 deletions
+2
View File
@@ -32,6 +32,7 @@ import '../../feature/ranked/domain/use_cases/get_leaderboard_usecase.dart';
import '../../feature/ranked/presentation/bloc/leaderboard_bloc.dart';
import '../../feature/shop/data/data_source/remote/shop_api_provider.dart';
import '../../feature/shop/data/data_source/remote/carpet_api_provider.dart';
import '../../feature/shop/data/data_source/remote/frame_api_provider.dart';
import '../../feature/tournament/data/data_source/remote/tournament_api_provider.dart';
import '../../feature/shop/data/repository/shop_repository_impl.dart';
import '../../feature/shop/domain/repository/shop_repository.dart';
@@ -69,6 +70,7 @@ Future<void> setupLocator() async {
locator.registerSingleton<WalletApiProvider>(WalletApiProvider());
locator.registerSingleton<ShopApiProvider>(ShopApiProvider());
locator.registerSingleton<CarpetApiProvider>(CarpetApiProvider());
locator.registerSingleton<FrameApiProvider>(FrameApiProvider());
locator.registerSingleton<ProfileApiProvider>(ProfileApiProvider());
locator.registerSingleton<RankedApiProvider>(RankedApiProvider());
locator.registerSingleton<ChatApiProvider>(ChatApiProvider());
+24
View File
@@ -0,0 +1,24 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'app_theme.dart';
/// گرادیانِ هر قابِ آواتار (کازمتیک). شناسه‌ها با کاتالوگِ سرور جور است.
/// null یعنی «بدون قابِ اختصاصی» ⇒ از قابِ رتبه استفاده شود.
List<Color>? frameGradient(String id) {
switch (id) {
case 'gold':
return const [Color(0xFFF3D27A), AppColors.goldDark];
case 'fire':
return const [Color(0xFFFF9A3C), Color(0xFFB81D2A)];
case 'emerald':
return const [Color(0xFF7BEAA5), Color(0xFF1B7A4A)];
case 'ocean':
return const [Color(0xFF8FD3F0), Color(0xFF1E5FA8)];
case 'rose':
return const [Color(0xFFF7A8C4), Color(0xFFA83060)];
case 'royal':
return const [Color(0xFFCE9BEA), Color(0xFF6A2FA0)];
default: // none / '' / ناشناخته
return null;
}
}
@@ -8,6 +8,7 @@ class GamePlayer {
final int coins;
final String rankTier; // bronze..king (خالی برای بات)
final String avatar; // seed آواتارِ انتخابیِ کاربر (خالی برای بات)
final String frame; // قابِ آواتارِ انتخابی (کازمتیک؛ خالی ⇒ قابِ رتبه)
GamePlayer.fromJson(Map<String, dynamic> j)
: seat = (j['seat'] ?? 0) as int,
@@ -16,7 +17,8 @@ class GamePlayer {
connected = (j['connected'] ?? false) as bool,
coins = (j['coins'] ?? 0) as int,
rankTier = (j['rank_tier'] ?? '') as String,
avatar = (j['avatar'] ?? '') as String;
avatar = (j['avatar'] ?? '') as String,
frame = (j['frame'] ?? '') as String;
/// seedِ آواتار برای نمایش: آواتارِ انتخابی، وگرنه نام (fallback برای بات).
String get avatarSeed => avatar.isNotEmpty ? avatar : name;
@@ -431,22 +431,28 @@ class HokmGame extends FlameGame {
}
}
// چیدمانِ بادبزنیِ منحنی: کارت‌ها چرخش و قوسِ ملایم دارند (مثل دستِ واقعی).
// اندازه‌ی دست کمی بزرگ‌تر از کارت‌های روی میز است (خوانا ولی نه نامتوازن).
// چیدمانِ بادبزنیِ واقعی: کارت‌ها روی قوسِ یک دایره چیده و هم‌راستا با شعاعِ آن
// چرخانده می‌شوند (کارتِ وسط بالا و صاف، کناری‌ها پایین‌تر و چرخیده) — مثلِ دستِ
// واقعی. مرکزِ قوس پایینِ دست است. اندازه‌ی دست کمی بزرگ‌تر از کارت‌های میز.
final hw = size.x * 0.24, hh = hw * kCardRatio;
final handW = size.x * 0.90;
final stepX = n > 1 ? ((handW - hw) / (n - 1)).clamp(0.0, hw * 0.62) : 0.0;
final cx = size.x / 2;
final baseY = size.y * 0.83;
final baseY = size.y * 0.86;
final tMax = (n - 1) / 2;
const edgeAngle = 0.34; // چرخشِ کارت‌های کناری (رادیان)
final dip = hh * 0.16; // افتِ عمودیِ کارت‌های کناری برای قوس
// زاویه‌ی بینِ کارت‌ها؛ با تعدادِ زیاد جمع‌تر می‌شود تا بادبزن بیش‌ازحد باز نشود.
final perCard = n > 1 ? (0.9 / (n - 1)).clamp(0.0, 0.11) : 0.0;
final maxA = perCard * tMax;
// شعاعِ قوس از عرضِ گسترشِ دست مشتق می‌شود تا فاصله‌ها متوازن بماند.
final spreadX = size.x * 0.86 - hw;
final radius = maxA > 0.01 ? (spreadX / 2) / math.sin(maxA) : size.y;
final pivotY = baseY + radius;
for (var i = 0; i < n; i++) {
final code = codes[i];
final t = i - tMax;
final norm = tMax > 0 ? t / tMax : 0.0;
final target = Vector2(cx + t * stepX, baseY + norm * norm * dip);
final a = (i - tMax) * perCard; // زاویه‌ی این کارت روی قوس
final target = Vector2(
cx + radius * math.sin(a),
pivotY - radius * math.cos(a),
);
final legal = _legal(code);
var c = _hand[code];
final isNew = c == null;
@@ -464,7 +470,7 @@ class HokmGame extends FlameGame {
} else {
c.size = Vector2(hw, hh);
}
c.angle = norm * edgeAngle; // چرخشِ بادبزنی
c.angle = a; // چرخشِ کارت هم‌راستا با شعاعِ قوس
c.onPlay = legal ? () => cubit.playCard(code) : null;
c.dimmed = s.phase == 'playing' && s.isMyTurn && !legal;
c.home = target;
@@ -3,6 +3,7 @@ import 'package:random_avatar/random_avatar.dart';
import '../../../../core/network/ws_client.dart';
import '../../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../../core/theme/frames.dart';
import '../../domain/entities/game_entities.dart';
import '../bloc/game_state.dart';
@@ -227,6 +228,10 @@ List<Color> _rankFrame(String tier) {
}
}
/// قابِ نمایشِ آواتارِ یک بازیکن: قابِ اختصاصیِ خریداری‌شده (اگر باشد)، وگرنه قابِ رتبه.
List<Color> _seatFrame(GamePlayer p) =>
frameGradient(p.frame) ?? _rankFrame(p.bot ? '' : p.rankTier);
class _PlayerSeat extends StatelessWidget {
final GamePlayer player;
final double diameter;
@@ -287,7 +292,7 @@ class _PlayerSeat extends StatelessWidget {
clipBehavior: Clip.none,
alignment: Alignment.center,
children: [
// قابِ رتبه‌ای + آواتار (رنگِ قاب بر اساسِ نشانِ رتبه‌ی بازیکن).
// قابِ آواتار: قابِ اختصاصیِ خریداری‌شده (اگر باشد)، وگرنه قابِ رتبه.
Container(
width: diameter,
height: diameter,
@@ -296,14 +301,13 @@ class _PlayerSeat extends StatelessWidget {
gradient: LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: _rankFrame(player.bot ? '' : player.rankTier),
colors: _seatFrame(player),
),
boxShadow: [
const BoxShadow(color: Colors.black54, blurRadius: 6),
if (isTurn)
BoxShadow(
color: _rankFrame(player.rankTier)[0]
.withValues(alpha: 0.6),
color: _seatFrame(player)[0].withValues(alpha: 0.6),
blurRadius: 12),
],
),
@@ -19,56 +19,70 @@ class LeaderboardScreen extends StatelessWidget {
child: SafeArea(
child: Column(
children: [
Row(children: [
const AppBackButton(),
Row(
children: [
Padding(padding: EdgeInsets.all(10), child: AppBackButton()),
const Spacer(),
const GlowText('رتبه‌بندی فصل', size: 22),
const Spacer(),
const SizedBox(width: 48),
]),
],
),
Expanded(
child: BlocBuilder<LeaderboardBloc, LeaderboardState>(
builder: (context, state) {
if (state is LeaderboardError) {
return Center(
child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
Text(state.message,
style: const TextStyle(color: Colors.white70)),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(
state.message,
style: const TextStyle(color: Colors.white70),
),
TextButton(
onPressed: () => context
.read<LeaderboardBloc>()
.add(LoadLeaderboardEvent()),
onPressed:
() => context.read<LeaderboardBloc>().add(
LoadLeaderboardEvent(),
),
child: const Text('تلاش مجدد'),
),
]),
],
),
);
}
if (state is! LeaderboardLoaded) {
return const Center(
child:
CircularProgressIndicator(color: AppColors.gold));
child: CircularProgressIndicator(color: AppColors.gold),
);
}
final lb = state.data;
if (lb.entries.isEmpty) {
return const Center(
child: Text('هنوز کسی در این فصل امتیاز نگرفته است',
style: TextStyle(color: Colors.white54)),
child: Text(
'هنوز کسی در این فصل امتیاز نگرفته است',
style: TextStyle(color: Colors.white54),
),
);
}
return Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 6),
child: Text('فصل ${lb.season}',
child: Text(
'فصل ${lb.season}',
style: const TextStyle(
color: AppColors.gold, fontSize: 14)),
color: AppColors.gold,
fontSize: 14,
),
),
),
Expanded(
child: ListView.separated(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(12, 4, 12, 20),
itemCount: lb.entries.length,
separatorBuilder: (_, __) =>
const SizedBox(height: 8),
separatorBuilder:
(_, __) => const SizedBox(height: 8),
itemBuilder: (_, i) => _row(lb.entries[i]),
),
),
@@ -89,40 +103,47 @@ class LeaderboardScreen extends StatelessWidget {
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12, vertical: 8),
decoration: BoxDecoration(
gradient: const LinearGradient(
colors: [Color(0xFF4A0C16), Color(0xFF2A0710)],
),
gradient: LinearGradient(colors: [AppColors.lapis, AppColors.lapisHi]),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(
color: medal ? AppColors.gold : AppColors.goldDark,
width: medal ? 1.6 : 1),
width: medal ? 1.6 : 1,
),
child: Row(children: [
),
child: Row(
children: [
SizedBox(
width: 28,
child: Text('${e.rank}',
child: Text(
'${e.rank}',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
color: medal ? AppColors.gold : Colors.white70,
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 16)),
fontSize: 16,
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
SizedBox(
width: 40,
height: 40,
child: ClipOval(
child: RandomAvatar(e.avatar.isEmpty ? e.name : e.avatar)),
child: RandomAvatar(e.avatar.isEmpty ? e.name : e.avatar),
),
),
const SizedBox(width: 10),
Expanded(
child: Text(e.name,
child: Text(
e.name,
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
style: const TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 15)),
style: const TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 15),
),
),
RankBadge(tier: e.tier, points: e.rankPoints, size: 13),
]),
],
),
);
}
}
@@ -0,0 +1,43 @@
import '../../../../../core/locator/locator.dart';
import '../../../../../core/network/api_provider_imp.dart';
import '../../../domain/entities/frame.dart';
/// دادهٔ قاب‌های آواتار از backend (دریافت، خرید، انتخاب).
class FrameApiProvider {
ApiProviderImp get _api => locator<ApiProviderImp>();
Future<FrameCatalog> getFrames() async {
final res = await _api.get('/frames');
if (res.statusCode != 200) {
throw Exception('frames: ${res.statusCode}');
}
final list = (res.data['frames'] as List?) ?? const [];
return FrameCatalog(
frames: list
.map((e) => AvatarFrame.fromJson(Map<String, dynamic>.from(e as Map)))
.toList(),
selected: (res.data['selected'] ?? '') as String,
);
}
/// خرید؛ null یعنی موفق، وگرنه پیامِ خطای فارسی.
Future<String?> buyFrame(String id) => _post('/shop/buy-frame', id);
/// انتخاب؛ null یعنی موفق، وگرنه پیامِ خطای فارسی.
Future<String?> selectFrame(String id) => _post('/shop/select-frame', id);
Future<String?> _post(String path, String id) async {
final res = await _api.post(path, body: {'frame_id': id});
if (res.statusCode == 200) return null;
switch (res.statusCode) {
case 402:
return 'سکهٔ کافی ندارید';
case 403:
return 'این قاب را ندارید';
case 409:
return 'این قاب را دارید';
default:
return 'عملیات ناموفق بود';
}
}
}
@@ -0,0 +1,31 @@
/// یک قابِ آواتار (کازمتیک). owned یعنی قابلِ انتخاب.
class AvatarFrame {
final String id;
final String title;
final int priceCoins;
final bool vip;
final bool owned;
const AvatarFrame({
required this.id,
required this.title,
required this.priceCoins,
required this.vip,
required this.owned,
});
factory AvatarFrame.fromJson(Map<String, dynamic> j) => AvatarFrame(
id: (j['id'] ?? '') as String,
title: (j['title'] ?? '') as String,
priceCoins: (j['price_coins'] ?? 0) as int,
vip: (j['vip'] ?? false) as bool,
owned: (j['owned'] ?? false) as bool,
);
}
/// کاتالوگِ قاب‌ها + قابِ انتخابیِ کاربر.
class FrameCatalog {
final List<AvatarFrame> frames;
final String selected;
const FrameCatalog({required this.frames, required this.selected});
}
@@ -1,16 +1,20 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:random_avatar/random_avatar.dart';
import '../../../../core/config.dart';
import '../../../../core/locator/locator.dart';
import '../../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../../core/theme/frames.dart';
import '../../../../core/widgets/game_ui.dart';
import '../../../wallet/presentation/bloc/wallet_bloc.dart';
import '../../../wallet/presentation/bloc/wallet_event.dart';
import '../../../wallet/presentation/bloc/wallet_state.dart';
import '../../../wallet/presentation/bloc/wallet_status.dart';
import '../../data/data_source/remote/carpet_api_provider.dart';
import '../../data/data_source/remote/frame_api_provider.dart';
import '../../domain/entities/carpet.dart';
import '../../domain/entities/frame.dart';
import '../../domain/entities/shop_entities.dart';
import '../bloc/shop_bloc.dart';
import '../bloc/shop_event.dart';
@@ -24,7 +28,7 @@ class ShopScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return DefaultTabController(
length: 6,
length: 7,
child: Scaffold(
backgroundColor: Colors.transparent,
body: GameBackground(
@@ -88,6 +92,7 @@ class ShopScreen extends StatelessWidget {
_TicketsTab(packages: d.ticketPackages),
_CardsTab(data: d),
const _CarpetsTab(),
const _FramesTab(),
_BoostersTab(boosters: d.boosters),
_VipTab(packages: d.vipPackages),
],
@@ -171,6 +176,7 @@ class _ShopTabs extends StatelessWidget {
Tab(text: 'بلیط'),
Tab(text: 'کارت'),
Tab(text: 'فرش'),
Tab(text: 'قاب'),
Tab(text: 'تجهیزات'),
Tab(text: 'VIP'),
],
@@ -540,6 +546,176 @@ class _CarpetCard extends StatelessWidget {
}
}
// ===== تبِ قاب‌های آواتار =====
class _FramesTab extends StatefulWidget {
const _FramesTab();
@override
State<_FramesTab> createState() => _FramesTabState();
}
class _FramesTabState extends State<_FramesTab> {
final _api = locator<FrameApiProvider>();
late Future<FrameCatalog> _future;
String? _busy;
@override
void initState() {
super.initState();
_future = _api.getFrames();
}
void _reload() => setState(() {
_future = _api.getFrames();
});
Future<void> _act(AvatarFrame f, {required bool buy}) async {
setState(() => _busy = f.id);
final err = buy ? await _api.buyFrame(f.id) : await _api.selectFrame(f.id);
if (!mounted) return;
setState(() => _busy = null);
if (err == null) {
context.read<WalletBloc>().add(LoadWalletEvent());
_reload();
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text(err)));
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder<FrameCatalog>(
future: _future,
builder: (context, snap) {
if (snap.connectionState != ConnectionState.done) {
return const Center(
child: CircularProgressIndicator(color: AppColors.gold));
}
if (!snap.hasData) {
return Center(
child: TextButton(
onPressed: _reload, child: const Text('تلاش مجدد')),
);
}
final cat = snap.data!;
final ws = context.watch<WalletBloc>().state.walletStatus;
final seed = ws is WalletLoaded ? ws.wallet.avatar : 'hakem-1';
return _grid(
note: 'قابِ آواتارت را عوض کن؛ بازیکن‌های دیگر هم آن را می‌بینند.',
children: [
for (final f in cat.frames)
_FrameCard(
frame: f,
avatarSeed: seed.isEmpty ? 'hakem-1' : seed,
selected: cat.selected == f.id ||
(cat.selected.isEmpty && f.id == 'none'),
busy: _busy == f.id,
onSelect: () => _act(f, buy: false),
onBuy: () => _act(f, buy: true),
),
],
);
},
);
}
}
class _FrameCard extends StatelessWidget {
final AvatarFrame frame;
final String avatarSeed;
final bool selected;
final bool busy;
final VoidCallback onSelect;
final VoidCallback onBuy;
const _FrameCard({
required this.frame,
required this.avatarSeed,
required this.selected,
required this.busy,
required this.onSelect,
required this.onBuy,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
final f = frame;
final grad = frameGradient(f.id) ?? const [Color(0xFFF3D27A), AppColors.goldDark];
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(8),
decoration: BoxDecoration(
gradient: const LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: [AppColors.lapisHi, AppColors.lapisLo],
),
borderRadius: BorderRadius.circular(14),
border: Border.all(
color: selected ? AppColors.gold : AppColors.goldDark,
width: selected ? 2 : 1.4,
),
),
child: Column(
children: [
Text(f.title,
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
style: const TextStyle(
color: AppColors.gold, fontWeight: FontWeight.bold)),
const SizedBox(height: 6),
// پیش‌نمایش: آواتار درونِ قاب با گرادیانِ همان قاب.
Expanded(
child: Center(
child: LayoutBuilder(
builder: (_, box) {
final d = box.maxHeight.clamp(40.0, 92.0);
return Container(
width: d,
height: d,
padding: EdgeInsets.all(d * 0.08),
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
gradient: LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: grad,
),
),
child: ClipOval(
child: SizedBox.expand(
child: RandomAvatar(avatarSeed),
),
),
);
},
),
),
),
const SizedBox(height: 6),
if (f.vip && !f.owned)
const Padding(
padding: EdgeInsets.only(bottom: 4),
child: Text('ویژه‌ی VIP',
style: TextStyle(color: AppColors.gold, fontSize: 11)),
),
SizedBox(width: double.infinity, child: _action(f)),
],
),
);
}
Widget _action(AvatarFrame f) {
if (busy) return const _PriceButton(label: '...', disabled: true);
if (selected) return const _PriceButton(label: 'انتخاب شده', disabled: true);
if (f.owned) return _PriceButton(label: 'انتخاب', green: true, onTap: onSelect);
return _PriceButton(
label: '${f.priceCoins} سکه',
green: true,
coin: true,
onTap: onBuy,
);
}
}
Widget _grid({required String note, required List<Widget> children}) {
return Column(
children: [