Files
2026-07-10 01:27:24 +03:30

134 lines
3.9 KiB
Go

package economy
import "context"
// Avatar یک شخصیتِ آواتار (کازمتیک تصویری) که در کلِ بازی دیده می‌شود. تصویرِ آن
// از /avatars/<id>.png سرو می‌شود. Owned یعنی قابلِ انتخاب.
type Avatar struct {
ID string `json:"id"`
Title string `json:"title"`
PriceCoins int64 `json:"price_coins"`
VIP bool `json:"vip"`
Img string `json:"img"` // URL کاملِ تصویرِ شخصیت (URL-safe)
Owned bool `json:"owned"`
}
// Avatars آواتارهای فعال را با وضعیتِ مالکیتِ کاربر برمی‌گرداند.
func (s *Service) Avatars(ctx context.Context, userID int64) ([]Avatar, error) {
rows, err := s.db.QueryContext(ctx,
`SELECT id, title, price_coins, vip, img_ext FROM avatars WHERE enabled = 1 ORDER BY sort`)
if err != nil {
return nil, err
}
defer rows.Close()
var avatars []Avatar
for rows.Next() {
var a Avatar
var vip int
var ext string
if err := rows.Scan(&a.ID, &a.Title, &a.PriceCoins, &vip, &ext); err != nil {
return nil, err
}
a.VIP = vip == 1
a.Img = s.imgURL("avatars", a.ID+"."+ext) // URL کاملِ URL-safe
avatars = append(avatars, a)
}
if err := rows.Err(); err != nil {
return nil, err
}
owned, err := s.ownedAvatars(ctx, userID)
if err != nil {
return nil, err
}
isVIP := s.isVIP(ctx, userID)
for i := range avatars {
a := &avatars[i]
a.Owned = (a.PriceCoins == 0 && !a.VIP) || (a.VIP && isVIP) || owned[a.ID]
}
return avatars, nil
}
func (s *Service) ownedAvatars(ctx context.Context, userID int64) (map[string]bool, error) {
rows, err := s.db.QueryContext(ctx,
`SELECT avatar_id FROM user_avatars WHERE user_id = ?`, userID)
if err != nil {
return nil, err
}
defer rows.Close()
owned := map[string]bool{}
for rows.Next() {
var id string
if err := rows.Scan(&id); err != nil {
return nil, err
}
owned[id] = true
}
return owned, rows.Err()
}
// BuyAvatar یک شخصیتِ آواتار را با سکه باز می‌کند.
func (s *Service) BuyAvatar(ctx context.Context, userID int64, avatarID string) error {
var price int64
var vip, enabled int
err := s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT price_coins, vip, enabled FROM avatars WHERE id = ?`, avatarID).
Scan(&price, &vip, &enabled)
if err != nil || enabled != 1 {
return ErrNotFound
}
tx, err := s.db.BeginTx(ctx, nil)
if err != nil {
return err
}
defer tx.Rollback()
var exists int
_ = tx.QueryRowContext(ctx,
`SELECT 1 FROM user_avatars WHERE user_id = ? AND avatar_id = ?`, userID, avatarID).Scan(&exists)
if exists == 1 {
return ErrAlreadyOwned
}
if price > 0 {
if err := adjustTx(ctx, tx, userID, CurrencyCoin, -price, "buy_avatar", avatarID); err != nil {
return err
}
}
if _, err := tx.ExecContext(ctx,
`INSERT INTO user_avatars (user_id, avatar_id) VALUES (?, ?)`, userID, avatarID); err != nil {
return err
}
// خرید = مالکیت + انتخابِ خودکار.
if _, err := tx.ExecContext(ctx,
`UPDATE users SET selected_avatar = ? WHERE id = ?`, avatarID, userID); err != nil {
return err
}
return tx.Commit()
}
// SelectAvatar شخصیتِ انتخابیِ کاربر را تنظیم می‌کند (خالی ⇒ بازگشت به آواتارِ
// تصادفی؛ وگرنه باید مالکش باشد یا رایگان/VIP).
func (s *Service) SelectAvatar(ctx context.Context, userID int64, avatarID string) error {
if avatarID == "" {
_, err := s.db.ExecContext(ctx,
`UPDATE users SET selected_avatar = '' WHERE id = ?`, userID)
return err
}
avatars, err := s.Avatars(ctx, userID)
if err != nil {
return err
}
for _, a := range avatars {
if a.ID == avatarID {
if !a.Owned {
return ErrNotOwned
}
_, err := s.db.ExecContext(ctx,
`UPDATE users SET selected_avatar = ? WHERE id = ?`, avatarID, userID)
return err
}
}
return ErrNotFound
}