Files
2026-07-07 17:21:08 +03:30

378 lines
12 KiB
Go

package economy
import (
"context"
"database/sql"
"encoding/json"
"errors"
"strconv"
"time"
)
// امتیازِ هر رویداد در تورنومنت.
const (
tourPointsWin = 100 // بردِ یک بازی
tourPointsLoss = 25 // شرکت در یک بازی (باخت)
)
var (
ErrTournamentNotFound = errors.New("tournament not found")
ErrTournamentClosed = errors.New("tournament is closed")
ErrAlreadyJoined = errors.New("already joined")
)
// Tournament یک تورنومنتِ امتیازی.
type Tournament struct {
ID int64 `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Description string `json:"description"`
EntryFee int64 `json:"entry_fee"`
Prizes []int64 `json:"prizes"`
StartsAt time.Time `json:"-"`
EndsAt time.Time `json:"-"`
Settled bool `json:"-"`
}
// TournamentView نمای عمومیِ تورنومنت برای کلاینت (وضعیت، جایزه‌ی کل، عضویتِ کاربر).
type TournamentView struct {
ID int64 `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Description string `json:"description"`
EntryFee int64 `json:"entry_fee"`
Prizes []int64 `json:"prizes"`
PrizePool int64 `json:"prize_pool"` // مجموعِ جوایز
Status string `json:"status"` // upcoming | active | ended
StartsAt string `json:"starts_at"` // RFC3339 UTC (ماشینی)
EndsAt string `json:"ends_at"`
StartsLocal string `json:"starts_local"` // به وقتِ تهران (نمایشی)
EndsLocal string `json:"ends_local"`
Players int `json:"players"`
Joined bool `json:"joined"`
MyPoints int `json:"my_points"`
MyRank int `json:"my_rank"` // ۰ یعنی رتبه‌ای ندارد
}
// TournamentStanding یک ردیفِ جدولِ رده‌بندی.
type TournamentStanding struct {
Rank int `json:"rank"`
UserID int64 `json:"user_id"`
Name string `json:"name"`
Avatar string `json:"avatar"`
Points int `json:"points"`
Wins int `json:"wins"`
Games int `json:"games"`
Prize int64 `json:"prize"`
}
// iranZone وقتِ ایران (UTC+3:30، بدونِ DST از ۲۰۲۲). ثابت است تا به tzdata
// روی سرور وابسته نباشیم (باینریِ CGO-off).
var iranZone = time.FixedZone("IRST", 12600)
func tournamentStatus(now, starts, ends time.Time) string {
switch {
case now.Before(starts):
return "upcoming"
case now.After(ends):
return "ended"
default:
return "active"
}
}
func sumPrizes(p []int64) int64 {
var s int64
for _, x := range p {
s += x
}
return s
}
// scanTournament یک ردیفِ tournaments را می‌خواند.
func scanTournament(sc interface{ Scan(...any) error }) (*Tournament, error) {
var t Tournament
var prizes, starts, ends string
var settled int
if err := sc.Scan(&t.ID, &t.Title, &t.Description, &t.EntryFee, &prizes, &starts, &ends, &settled); err != nil {
return nil, err
}
_ = json.Unmarshal([]byte(prizes), &t.Prizes)
t.StartsAt = parseTS(starts)
t.EndsAt = parseTS(ends)
t.Settled = settled != 0
return &t, nil
}
const tournamentCols = `id, title, description, entry_fee, prizes, starts_at, ends_at, settled`
// ListTournaments تورنومنت‌ها را (به‌همراه وضعیتِ عضویتِ کاربر) برمی‌گرداند.
// پیش از خواندن، تورنومنت‌های پایان‌یافته‌ی تسویه‌نشده را تسویه می‌کند.
//
// نکته‌ی مهم: چون pool فقط یک اتصال دارد (SetMaxOpenConns(1))، نباید حین باز بودنِ
// یک rows کوئریِ دیگری زد (self-deadlock). پس ابتدا همه‌ی ردیف‌ها را می‌خوانیم و
// rows را می‌بندیم، سپس زیرکوئری‌های هر تورنومنت را اجرا می‌کنیم.
func (s *Service) ListTournaments(ctx context.Context, userID int64) ([]TournamentView, error) {
s.SettleTournaments(ctx)
rows, err := s.db.QueryContext(ctx,
`SELECT `+tournamentCols+` FROM tournaments ORDER BY (ends_at < strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S','now')), starts_at`)
if err != nil {
return nil, err
}
var ts []*Tournament
for rows.Next() {
t, err := scanTournament(rows)
if err != nil {
rows.Close()
return nil, err
}
ts = append(ts, t)
}
rows.Close()
if err := rows.Err(); err != nil {
return nil, err
}
now := nowUTC()
out := make([]TournamentView, 0, len(ts))
for _, t := range ts {
v := TournamentView{
ID: t.ID, Title: t.Title, Description: t.Description,
EntryFee: t.EntryFee, Prizes: t.Prizes, PrizePool: sumPrizes(t.Prizes),
Status: tournamentStatus(now, t.StartsAt, t.EndsAt),
StartsAt: t.StartsAt.Format(time.RFC3339),
EndsAt: t.EndsAt.Format(time.RFC3339),
StartsLocal: t.StartsAt.In(iranZone).Format("2006-01-02 15:04"),
EndsLocal: t.EndsAt.In(iranZone).Format("2006-01-02 15:04"),
}
_ = s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT COUNT(*) FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ?`, t.ID).Scan(&v.Players)
if userID != 0 {
var pts sql.NullInt64
if err := s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT points FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ? AND user_id = ?`,
t.ID, userID).Scan(&pts); err == nil {
v.Joined = true
v.MyPoints = int(pts.Int64)
_ = s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT COUNT(*)+1 FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ? AND points > ?`,
t.ID, pts.Int64).Scan(&v.MyRank)
}
}
out = append(out, v)
}
return out, nil
}
// TournamentStandings رده‌بندیِ یک تورنومنت (تا limit نفرِ برتر).
func (s *Service) TournamentStandings(ctx context.Context, id int64, limit int) ([]TournamentStanding, error) {
if limit <= 0 {
limit = 50
}
rows, err := s.db.QueryContext(ctx,
`SELECT e.user_id, COALESCE(u.first_name, u.mobile), COALESCE(u.avatar,''),
e.points, e.wins, e.games, e.prize
FROM tournament_entries e JOIN users u ON u.id = e.user_id
WHERE e.tournament_id = ?
ORDER BY e.points DESC, e.wins DESC, e.joined_at ASC
LIMIT ?`, id, limit)
if err != nil {
return nil, err
}
defer rows.Close()
var out []TournamentStanding
rank := 0
for rows.Next() {
rank++
var st TournamentStanding
var name sql.NullString
if err := rows.Scan(&st.UserID, &name, &st.Avatar, &st.Points, &st.Wins, &st.Games, &st.Prize); err != nil {
return nil, err
}
st.Rank = rank
st.Name = name.String
out = append(out, st)
}
return out, rows.Err()
}
// JoinTournament کاربر را ثبت‌نام کرده و ورودی را از سکه کسر می‌کند.
func (s *Service) JoinTournament(ctx context.Context, userID, id int64) error {
row := s.db.QueryRowContext(ctx, `SELECT `+tournamentCols+` FROM tournaments WHERE id = ?`, id)
t, err := scanTournament(row)
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
return ErrTournamentNotFound
}
if err != nil {
return err
}
// ثبت‌نام تا پیش از پایانِ تورنومنت مجاز است.
if nowUTC().After(t.EndsAt) || t.Settled {
return ErrTournamentClosed
}
// آیا قبلاً عضو شده؟
var exists int
_ = s.db.QueryRowContext(ctx,
`SELECT COUNT(*) FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ? AND user_id = ?`,
id, userID).Scan(&exists)
if exists > 0 {
return ErrAlreadyJoined
}
tx, err := s.db.BeginTx(ctx, nil)
if err != nil {
return err
}
defer tx.Rollback()
if t.EntryFee > 0 {
if err := adjustTx(ctx, tx, userID, CurrencyCoin, -t.EntryFee, "tournament_join", tournamentRef(id)); err != nil {
return err // ErrInsufficient در صورتِ کمبود
}
}
if _, err := tx.ExecContext(ctx,
`INSERT INTO tournament_entries (tournament_id, user_id) VALUES (?, ?)`, id, userID); err != nil {
return err
}
return tx.Commit()
}
// AddTournamentPoints امتیازِ کاربر را در همه‌ی تورنومنت‌های فعالی که در آن‌ها عضو
// است افزایش می‌دهد (هنگامِ پایانِ هر بازی). fire-and-forget؛ خطاها لاگ نمی‌شوند.
func (s *Service) AddTournamentPoints(ctx context.Context, userID int64, won bool) {
pts := tourPointsLoss
winInc := 0
if won {
pts = tourPointsWin
winInc = 1
}
now := nowUTC().Format(tsLayout)
_, _ = s.db.ExecContext(ctx,
`UPDATE tournament_entries
SET points = points + ?, games = games + 1, wins = wins + ?
WHERE user_id = ?
AND tournament_id IN (
SELECT id FROM tournaments
WHERE settled = 0 AND starts_at <= ? AND ends_at >= ?
)`,
pts, winInc, userID, now, now)
}
// SettleTournaments تورنومنت‌های پایان‌یافته‌ی تسویه‌نشده را تسویه و جوایز را پرداخت می‌کند.
func (s *Service) SettleTournaments(ctx context.Context) {
now := nowUTC().Format(tsLayout)
rows, err := s.db.QueryContext(ctx,
`SELECT id, prizes FROM tournaments WHERE settled = 0 AND ends_at < ?`, now)
if err != nil {
return
}
var ids []int64
prizeMap := map[int64][]int64{}
for rows.Next() {
var id int64
var prizes string
if err := rows.Scan(&id, &prizes); err != nil {
continue
}
var p []int64
_ = json.Unmarshal([]byte(prizes), &p)
ids = append(ids, id)
prizeMap[id] = p
}
rows.Close()
for _, id := range ids {
s.settleOne(ctx, id, prizeMap[id])
}
}
// settleOne یک تورنومنت را در یک تراکنش تسویه می‌کند.
func (s *Service) settleOne(ctx context.Context, id int64, prizes []int64) {
tx, err := s.db.BeginTx(ctx, nil)
if err != nil {
return
}
defer tx.Rollback()
if len(prizes) > 0 {
rows, err := tx.QueryContext(ctx,
`SELECT user_id FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ?
ORDER BY points DESC, wins DESC, joined_at ASC LIMIT ?`, id, len(prizes))
if err != nil {
return
}
var winners []int64
for rows.Next() {
var uid int64
if err := rows.Scan(&uid); err != nil {
rows.Close()
return
}
winners = append(winners, uid)
}
rows.Close()
for i, uid := range winners {
amt := prizes[i]
if amt <= 0 {
continue
}
if err := adjustTx(ctx, tx, uid, CurrencyCoin, amt, "tournament_prize", tournamentRef(id)); err != nil {
return
}
if _, err := tx.ExecContext(ctx,
`UPDATE tournament_entries SET prize = ? WHERE tournament_id = ? AND user_id = ?`,
amt, id, uid); err != nil {
return
}
}
}
if _, err := tx.ExecContext(ctx, `UPDATE tournaments SET settled = 1 WHERE id = ?`, id); err != nil {
return
}
_ = tx.Commit()
}
func tournamentRef(id int64) string {
return "tournament:" + strconv.FormatInt(id, 10)
}
// --- ادمین: CRUD تورنومنت ---
// CreateTournament یک تورنومنت جدید می‌سازد و شناسه‌اش را برمی‌گرداند.
func (s *Service) CreateTournament(ctx context.Context, t Tournament) (int64, error) {
prizes, _ := json.Marshal(t.Prizes)
res, err := s.db.ExecContext(ctx,
`INSERT INTO tournaments (title, description, entry_fee, prizes, starts_at, ends_at)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?)`,
t.Title, t.Description, t.EntryFee, string(prizes),
t.StartsAt.UTC().Format(tsLayout), t.EndsAt.UTC().Format(tsLayout))
if err != nil {
return 0, err
}
return res.LastInsertId()
}
// UpdateTournament فیلدهای یک تورنومنت را ویرایش می‌کند (ثبت‌نام‌ها دست‌نخورده).
func (s *Service) UpdateTournament(ctx context.Context, id int64, t Tournament) error {
prizes, _ := json.Marshal(t.Prizes)
_, err := s.db.ExecContext(ctx,
`UPDATE tournaments SET title=?, description=?, entry_fee=?, prizes=?, starts_at=?, ends_at=?
WHERE id=?`,
t.Title, t.Description, t.EntryFee, string(prizes),
t.StartsAt.UTC().Format(tsLayout), t.EndsAt.UTC().Format(tsLayout), id)
return err
}
// DeleteTournament یک تورنومنت و ثبت‌نام‌هایش را حذف می‌کند.
func (s *Service) DeleteTournament(ctx context.Context, id int64) error {
if _, err := s.db.ExecContext(ctx, `DELETE FROM tournament_entries WHERE tournament_id = ?`, id); err != nil {
return err
}
_, err := s.db.ExecContext(ctx, `DELETE FROM tournaments WHERE id = ?`, id)
return err
}
// AdminListTournaments همه‌ی تورنومنت‌ها را برای پنلِ ادمین برمی‌گرداند.
func (s *Service) AdminListTournaments(ctx context.Context) ([]TournamentView, error) {
return s.ListTournaments(ctx, 0)
}